- Bir nesneyi Session nesnesine aktararak daha sonra erişebiliriz.
- Session sona erdiğinde Session'a aktarılan nesneler Garbage Collector tarafından ortadan kaldılır. Programlarınızda gerektiğinde manuel olarak ta "GarbageCollector" çağırabilirsiniz.
#DBA #SQL #Server #Performance #Tuning
2006-12-26
Session
ATLAS:AlwaysVisibleControl
Atlas ile birlikte gelen AlwaysVisibleControl aracı sayfanın içeriği değiştiğinde, yeniden boyutlanlandığında kaydırma çubukları ile sayfa kaydırıldığında sürekli belirlediğimiz yerde duran bir araçtır. Sayfa yüklenirken flash kontrolüne yakalanmamak için kontrolün pozisyonunu absolutely olarak belirlemeniz gerekir.
Özellikleri:
TargetControlID– Sürekli gösterilecek olan kontrolün ID’si
HorizontalOffset– Browserin yatay kenarından pixel olarak uzaklığı. Varsayılan olarak 0’dır.
HorizontalSide – Yatay olarak browser üzerindeki tarayıcının pozisyonunu belirler (Left, Center, yada Right) Varsayılanı Left’dir.
VerticalOffset– Browserin diket kenarından pixel olarak uzaklığı. Varsayılan olarak 0’dır.
VerticalSide– Dikey olarak browser üzerindeki tarayıcının pozisyonunu belirler (Top, Middle, yada Bottom) Varsayılanı Top’dır.
ScrollEffectDuration– Kontrolün pozisyonunun değiştiğinde scroll efektinin süresinin uzunluğu. Varsayılan olarak 1 saniyedir.
Örnek:
Özellikleri:
TargetControlID– Sürekli gösterilecek olan kontrolün ID’si
HorizontalOffset– Browserin yatay kenarından pixel olarak uzaklığı. Varsayılan olarak 0’dır.
HorizontalSide – Yatay olarak browser üzerindeki tarayıcının pozisyonunu belirler (Left, Center, yada Right) Varsayılanı Left’dir.
VerticalOffset– Browserin diket kenarından pixel olarak uzaklığı. Varsayılan olarak 0’dır.
VerticalSide– Dikey olarak browser üzerindeki tarayıcının pozisyonunu belirler (Top, Middle, yada Bottom) Varsayılanı Top’dır.
ScrollEffectDuration– Kontrolün pozisyonunun değiştiğinde scroll efektinin süresinin uzunluğu. Varsayılan olarak 1 saniyedir.
Örnek:
<ajaxToolkit:AlwaysVisibleControlExtender ID="ace" runat="server"
TargetControlID="timer"
VerticalSide="Top"
VerticalOffset="10"
HorizontalSide="Right"
HorizontalOffset="10"
ScrollEffectDuration=".1" />
REPLICATE, STUFF
REPLICATE : Parametre olarak girilen karakter yada karakter dizilerini tekrarlı çoğaltmaya yarar.
Syntax
REPLICATE ( character_expression , integer_expression )
Örnek : REPLICATE('0',100) --100 adet 0 oluşturur.
STUFF : Belli uzunluktarı karakter dizisini silip yerine başka karakter yada karakter dizisi yazmaya yarar.
Syntax
STUFF ( character_expression , start , length , character_expression )
Örnek : STUFF('Mehhh GÜZEL', 4, 2, 'met')
İlk ifadedeki 4 karakterden itibaren 2 karakterin yerine 'met' yazar. Sonuç : 'Mehmet GÜZEL' olur.
Syntax
REPLICATE ( character_expression , integer_expression )
Örnek : REPLICATE('0',100) --100 adet 0 oluşturur.
STUFF : Belli uzunluktarı karakter dizisini silip yerine başka karakter yada karakter dizisi yazmaya yarar.
Syntax
STUFF ( character_expression , start , length , character_expression )
Örnek : STUFF('Mehhh GÜZEL', 4, 2, 'met')
İlk ifadedeki 4 karakterden itibaren 2 karakterin yerine 'met' yazar. Sonuç : 'Mehmet GÜZEL' olur.
Kaydol:
Yorumlar (Atom)
.::YASAL UYARI::.
©2004-2025 Mehmet GÜZEL, www.mehmetguzel.net
Site içeriği kaynak gösterilmek koşuluyla yayınlanabilir. Yazılan yazı ve yorumlar sadece yazı ve yorum sahiplerini bağlar.
Site içeriği kaynak gösterilmek koşuluyla yayınlanabilir. Yazılan yazı ve yorumlar sadece yazı ve yorum sahiplerini bağlar.